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HighTech Waffen

by the-quality

 

leere Microwave Gun Typ: HighTech Waffen
Stärke: 0
Verteidigung: 0
Anforderung: 2000 EP
800 Intelligenz
200 Geschwindigkeit
400 Ausdauer
Beschreibung: Diese Waffe muss erst nachgeladen werden mit Uranoxid
Besonderheiten: kann nur ausgegraben werden
Beschaffung: muss gefunden werden

 

leere Kraftstrahlenkanone Typ: HighTech Waffen
Stärke: 0
Verteidigung: 0
Anforderung: 3000 EP
500 Kraft
1000 Intelligenz
300 Geschwindigkeit
200 Ausdauer
Beschreibung: Diese Waffe muss erst aufgeladen werden mit Uranoxid
Besonderheiten:
Beschaffung: muss erfunden werden

 

leerer Kreischer Typ: HighTech Waffen
Stärke: 0
Verteidigung: 0
Anforderung: 2000 EP
500 Intelligenz
300 Geschwindigkeit
100 Wahrnehmung
100 Ausdauer
Beschreibung: Diese Waffe muss erst aufgeladen werden mit Uranoxid
Besonderheiten: kann nur ausgegraben werden
Beschaffung: muss gefunden werden

 

leerer Napalmwerfer Typ: HighTech Waffen
Stärke: 0
Verteidigung: 0
Anforderung: 2000 EP
500 Kraft
Beschreibung: Dieser Napalmwerfer muss erst nachgefüllt werden mit Napalm
Besonderheiten:
Beschaffung: muss erfunden werden

 

Ultraschallwerfer Typ: HighTech Waffen
Stärke: 211
Verteidigung: 100
Anforderung: 1250 EP
300 Intelligenz
100 Geschwindigkeit
Beschreibung: Eine selbstgebastelte Ultraschallwaffe
Besonderheiten: unberechenbar, minimaler Schaden bei Wällen
Beschaffung: muss erfunden werden

 

Laser Typ: HighTech Waffen
Stärke: 400
Verteidigung: 17
Anforderung: 2500 EP
600 Intelligenz
400 Geschwindigkeit
Beschreibung: Ein selbst gebastelter Laser
Besonderheiten:
Beschaffung: muss erfunden werden

 

EMP Fahrzeugzerstörer Typ: HighTech Waffen
Stärke: 450
Verteidigung: 10
Anforderung: 2000 EP
800 Intelligenz
200 Geschwindigkeit
Beschreibung:

Mit dieser Waffe hat man eine 50% Chance das Fahrzeug des Gegners zu 25% zu schädigen, man muss jedoch gewinnen. 

Ausserdem zu beachten: Bis auf den Flugballon ist kein Fahr- oder Flugzeug mehr immun gegen EMP Angriffe. Der Flugballon kann nicht mit dem “EMP Fahrzeugzerstörer” beschädigt werden.

Besonderheiten: minimaler Schaden bei Wällen, kann bei Benutzung nicht zerstört werden
Beschaffung: muss erfunden werden

 

E-Tech Napalmwerfer Typ: HighTech Waffen
Stärke: 700
Verteidigung: 2000
Anforderung: 2000 EP
500 Kraft
Beschreibung: Ähnlich einem Flammenwerfer, jedoch schwer zu halten. Versprüht ein brennendes Gemisch aus Benzin und Orangensaft
Besonderheiten: unberechenbar
Beschaffung: muss erfunden werden

 

Kraftstrahlenkanone Typ: HighTech Waffen
Stärke: 1000
Verteidigung: 400
Anforderung: 3000 EP
500 Kraft
1000 Intelligenz
300 Geschwindigkeit
200 Ausdauer
Beschreibung: Eine Laserähnliche Waffe, durchdringt starke Panzerungen
Besonderheiten: muss aufgeladen werden
Beschaffung: muss erfunden werden

 

Microwave Gun Typ: HighTech Waffen
Stärke: 1100
Verteidigung: 15
Anforderung: 2000 EP
800 Intelligenz
200 Geschwindigkeit
400 Ausdauer
Beschreibung: Feuert eine starke Strahlung auf das Opfer. Nicht Lebensmittel-echt
Besonderheiten: unberechenbar
Beschaffung: muss gefunden werden

 

Kristallsplitterbombe Typ: HighTech Waffen
Stärke: 1200
Verteidigung: 200
Anforderung: 3000 EP
500 Intelligenz
300 Geschwindigkeit
Beschreibung: Eine wirklich fiese Waffe
Besonderheiten: Einweg
Beschaffung: muss erfunden werden

 

Railgun Typ: HighTech Waffen
Stärke: 1500
Verteidigung: 600
Anforderung: 4000 EP
1000 Kraft
1000 Ausdauer
Beschreibung: Eine Laserähnliche, Elektromagnetische Waffe, durchdringt starke Panzerungen
Besonderheiten: unberechenbar
Beschaffung: Belohnung bei einer Quest.

 

Diamantsplitterwerfer Typ: HighTech Waffen
Stärke: 2000
Verteidigung: 50
Anforderung: 500 Ausstrahlung, besseres EP/CP Verhältnis als 1.150 notwendig
Beschreibung: Eine fürchterliche Waffe, erinnert sehr an eine Klingenschleuder
Besonderheiten: Eine der stärksten Waffen der Endzeit. Minimaler Schaden bei Wällen.
Beschaffung: muss erfunden werden

 

Quadronica Typ: HighTech Waffen
Stärke: 3000
Verteidigung: 600
Anforderung: 15000 EP
Beschreibung: Die Quadronika ist eine irre Waffe. Aus 4 Läufen feuert sie eine Art Diamant UHX Munition. Als einzigste Waffe kann sie es mit dem Kreischer aufnehmen, ist im Unterhalt jedoch um einiges teurer.
Besonderheiten: Eine der seltensten, stärksten und teuersten Waffen der Endzeit.
Beschaffung: muss erfunden werden

 

Kreischer Typ: HighTech Waffen
Stärke: 3000
Verteidigung: 600
Anforderung: 2000 EP
500 Kraft
1000 Intelligenz
300 Geschwindigkeit
100 Wahrnehmung
100 Ausdauer
Beschreibung: Eine sehr merkwürdige Waffe, sieht aus wie ein kurzläufiges Gewehr.
Besonderheiten: Eine der seltensten und stärksten Waffen der Endzeit. Minimaler Schaden bei Wällen.
Beschaffung: muss gefunden werden

 

XB-5000 Granate Typ: HighTech Waffen
Stärke: 4000
Verteidigung: 1000
Anforderung: 4000 EP
250 Kraft
200 Intelligenz
500 Geschwindigkeit
200 Ausdauer
Besonderheit: unberechenbar, Einweg
Beschreibung: Waffenfähiges XB in handlicher Form
Beschaffung: Herstellung nur im Biolabor möglich