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Biologische Stoffe

A-Virus Typ: Bio
Stärke: 0
Verteidigung: 0
Anforderung: Bio Level 1
Beschreibung: Ein gefährlicher biologischer Stoff
Besonderheiten: Herstellung nur im Biolabor möglich
Kosten:
1
1
1
1

 

T-Virus Typ: Bio
Stärke: 0
Verteidigung: 0
Anforderung: Bio Level 2
Beschreibung: Ein gefährlicher biologischer Stoff
Besonderheiten: Herstellung nur im Biolabor möglich
Kosten:
1
1
1
1

 

N-Virus Typ: Bio
Stärke: 0
Verteidigung: 0
Anforderung: Bio Level 3
Beschreibung: Ein gefährlicher biologischer Stoff
Besonderheiten: Herstellung nur im Biolabor möglich
Kosten:
1
1
1
1

 

Kampfstoff XB-100 Typ: Bio
Stärke: 0
Verteidigung: 0
Anforderung: Bio Level 4
Beschreibung: Ein gefährlicher biologischer Stoff
Besonderheiten: Herstellung nur im Biolabor möglich
Kosten:
1
1
1
1

 

Kampfstoff XB-2000 Typ: Bio
Stärke: 0
Verteidigung: 0
Anforderung: Bio Level 5
Beschreibung: Ein gefährlicher biologischer Stoff
Besonderheiten: Herstellung nur im Biolabor möglich
Kosten:
1
1
1

 

XB Stabilisator Typ: Bio
Stärke: 0
Verteidigung: 0
Anforderung: Bio Level 6
Beschreibung: Biologischer Stoff zur Stabilisierung des XB Kampfstoffes
Besonderheiten: Herstellung nur im Biolabor möglich
Kosten:
1
1
1
1
1

 

XB-5000 Typ: Bio
Stärke: 0
Verteidigung: 0
Anforderung: Bio Level 7
Beschreibung: Ein Kampfstoff, seine Auswirkungen kannst du überall sehen.
Besonderheiten: Herstellung nur im Biolabor möglich
Kosten:
1
1
1

 

Waffenfähiges XB-5000 Typ: Bio
Stärke: 0
Verteidigung: 0
Anforderung: Bio Level 8
Beschreibung: Der stabilisierte XB Kampfstoff
Besonderheiten: Herstellung nur im Biolabor möglich
Kosten:
1
1

 

XB-5000 Granate Typ: HighTech Waffen
Stärke: 4000
Verteidigung: 1000
Anforderung: Bauen: Bio Level 9
Benutzen: 4000 EP,250 Kraft,200 Intelligenz,500 Geschwindigkeit,200 Ausdauer
Besonderheit: unberechenbar, Einweg, Herstellung nur im Biolabor möglich
Beschreibung: Waffenfähiges XB in handlicher Form
Kosten:
1
1

 

M3-Virus Typ: Bio
Stärke: 0
Verteidigung: 0
Anforderung: Bio Level 10
Beschreibung: Ein gefährlicher biologischer Stoff, instabil
Besonderheiten: Herstellung nur im Biolabor möglich
Kosten:
1
1
1
1

 

M3-Antivirus Typ: Bio
Stärke: 0
Verteidigung: 0
Anforderung: Bio Level 11
Beschreibung: Ein gefährlicher biologischer Stoff, instabil
Besonderheiten: Herstellung nur im Biolabor möglich
Kosten:
1
1
1

 

M4-Virus Typ: Bio
Stärke: 0
Verteidigung: 0
Anforderung: Bio Level 12
Beschreibung: Eine Weiterentwicklung des XB Kampfstoffes. Dieses Virus ist verantwortlich für die Mutationen an vielen Menschen
Besonderheiten: Herstellung nur im Biolabor möglich
Kosten:
1
1
1
1
1

 

M4-Antivirus Typ: Bio
Stärke: 0
Verteidigung: 0
Anforderung: Bio Level 13
Beschreibung: Der Antivirus zu M4. Mit diesem Stoff können die Mutationen an Menschen umgekehrt werden.
Besonderheiten: Herstellung nur im Biolabor möglich
Kosten:
1
1
1
1

 

M4-Virus Injektion Typ: Bio
Stärke: 2
Verteidigung: 5
Anforderung: 200 Ausdauer
Beschreibung: Der M4 Virus als handliche Injektion
Besonderheiten: Verursacht Mutationen bei Menschen
Beschaffung: M4-Virus und leere Spritze in den Händen zusammen führen

 

M4-Antivirus Injektion Typ: Bio
Stärke: 2
Verteidigung: 5
Anforderung: 300 Ausdauer
Beschreibung: Der M4 Antivirus als handliche Injektion
Besonderheiten: Wirkt gegen die Mutationen
Beschaffung: M4-Antivirus und leere Spritze in den Händen zusammen führen

 

Biosensor Typ: Bio
Stärke: 0
Verteidigung: 0
Anforderung: Biolevel 14
Beschreibung: Ist Bestandteil der Biorakete
Besonderheiten: unbekannt
Kosten:
1
500
1
5
1
1
1

 

NATAM3 Typ: Bio
Stärke: 0
Verteidigung: 0
Anforderung: Biolevel 20
Beschreibung: Der biologische Stoff NATAM3 spielt eine entscheidende Rolle bei der Umwandlung zum Hybriden.
Besonderheiten: keine
Kosten:
1
1
2
1
1

 

 

Zuletzt aktualisiert am 07/04/2018 um 15:57 Uhr