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Tränkelevel

by the-quality

Resistenzlevel der Tränke:

Für jeden Trank gibt es jetzt einen Resistenzlevel, der abhängig von der Ausdauer ist. Dabei werden alle Tränke gezählt. Hat man beispielsweise von einem Wachtrank zuviele in kurzer Zeit eingenommen ist die erste Stufe, dass der schwache Wachtrank nicht mehr wirkt, die zweite Stufe dass auch die starken Wachtränke nicht mehr wirken. (Pillen werden jedoch immer möglich sein)

Natürlich baut sich dieser Zähler auch wieder ab. Ein normaler Level wäre pro Tag 2 Wach- oder Stahlentränke, wer mehr nimmt steigt in dem Level, wer weniger nimmt fällt in dem Level. Heiltränke reduzieren sich allerdings nur um einen pro Tag. Wer ein Level von 100 (kann über Ausdauer bis auf 250 gepusht werden) aufgebaut hat, bei dem wirken die Schwachen nicht mehr, wer über 200 (kann über Ausdauer bis auf 500 gepusht werden) aufgebaut hat, wirken die starken auch nicht mehr. Menschen beginnen mit einem Standardlevel von 50 und Mutanten von 100. 2 Ausdauer pushen diesen Level um 1 Punkt, ab 100 Ausdauer kann man seinen Standardlevel weiter erhöhen. Wer über die Fähigkeit “Sehen” verfügt, kann das Resistenzlevel unter den Charaktereigenschaften sehen.

 

Trankausbeute
Wenn man Tränke zu sich nimmt erhöht man eine neue Eigenschaft “Trankerfahrung”. Sie führt zu zwei neuen Fähigkeiten:

Trankkunde (ab 1500 Trankerfahrung)
|– Trankausbeute (ab 3000 Trankerfahrung)

Mit der Fähigkeit Trankausbeute kann man z.B. den Erztrank auf einem Land anwenden ohne dass eine Mindestmenge an Resterz vorhanden sein muss. d.h. jemand mit dieser Fähigkeit könnte aus jedem Land ein Erzland machen – für denjenigen der diese Fähigkeit erlangen will möglicherweise eine neue Geschäftsidee.

 

Mensch (Standardlevel):

Schwacher Wachtrank: 0 von 50
Starker Wachtrank: 0 von 50
Schwacher Strahlentrank:  0 von 50
Starker Strahlentrank: 0 von 50
Schwacher Heiltrank: 0 von 50
Starker Heiltrank: 0 von 50

 

Mutant (Standardlevel):

Schwacher Wachtrank: 0 von 100
Starker Wachtrank: 0 von 100
Schwacher Strahlentrank:  0 von 100
Starker Strahlentrank: 0 von 100
Schwacher Heiltrank: 0 von 100
Starker Heiltrank: 0 von 100